A adaptação do livro City of Glass de Paul Auster por Paul Karasik e David Mazzucchelli transformou-o numa novela gráfica, uma banda desenhada de traços negros. Quinn, depois de perder a mulher e os filhos começa a escrever novelas de crime e a procurar perder-se nas ruas de Nova Iorque, sem querer ser notado, até que um pedido lhe altera o curso. Os jogos duplos e a invenção da linguagem revista são alguns dos pormenores de uma boa adaptação, onde se conserva o elemento surpresa que a escrita de Auster tem, onde com um click, um novo mundo se abre.